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Shining FX von CHV

We reinvent the Light - Shining FX von CHV-Electronics

Christian Hoppe

Mit der noch recht jungen Schnittstelle FxPlug, wird Softwareentwicklern ein Tool an die Hand gegeben, wie es leistungsstärker kaum sein kann. Fokus dieser Modernen Technologie liegt auf der Echtzeitdarstellung. Und was man mit intelligenter Programmierung aus FxPlug herausholen kann, zeigt nun recht eindrucksvoll das neue Plug-In Bundle von CHV-Electronics.

Die Shining FX Plug-Ins sorgen unter Anderem für Feuereffekte, volumetrisches Licht, Lichtstrahlen, Glühen, Prismen- oder auch Glimmereffekte. Namentlich sind die folgenden Plug-Ins im Paket enthalten:
  • CircleGlow
  • FeedbackLoop
  • Flames
  • Glimmer
  • Prisma
  • RandomFeedback
  • RasterGlow
  • Rayburts
  • Rays
  • Shimmer
  • SpiralGlow
Wir haben uns die Plug-Ins vorgeknöpft (einige mit Democlips dokumentiert) und als Vorlage unsere final-cut-pro.de Slate in die Effektkiste von Motion geworfen. Projektsetting soll hier Broadcast SD sein. Unsere Slate kommt als TIF (150 Pixel Breite) auf eine neue Ebene, welche wir in den Ebenensettings auf "Feste Auflösung" setzen. Somit umgehen wir die Beschränkung des Effektes auf die Abmessungen der eingeladenen Grafik und können die gesamte Fläche nutzen, wenn der Effekt nicht auf die Grafik, sondern auf die Ebene gelegt wird. Dieser Trick benötigt im Gegensatz zum einladen von Grafiken mit viel "Fleisch" weit weniger Rechenleistung.



Mit dieser Ausgangssituation rücken wir nun den jüngsten Entwicklungen aus dem Hause CHV auf die Pelle... Los geht's!


CircleGlow


Dies ist ein Plug-In für Wisch- und Dreheffekte. Die nebenstehenden Parameter geben viele Einstellungsmöglichkeiten.
Schon nach wenigen Mausklicks zeigen sich beeindruckende Resultate. Man merkt schnell die Unterschiede zur veralteten FxScript Technologie, die ohne Echtzeitdarstellung auskommen muss.
Wir lassen die kurze Animation von 250 Frames als Loop laufen und spielen an den einzelnen Reglern.


Das Ergebnis dieser schnellen Aktion kann man hier in einem kleinen Democlip anschauen:



Und so sieht das Ganze im Keyframe-Editor aus:





FeedbackLoop

Mit diesem Plug-In werden Kopien der Grafik nach hinten wiederholt und entsprechend animiert. Auch hier ist die Anzahl neben vielen anderen Parametern einstellbar. Glüheffekte sind nicht enthalten, was das Plug-In innerhalb des Shining FX Paketes etwas an den Rand rückt. Wichtig sind bei diesem Plug-In die Abhängigkeiten zwischen dem Zentrum und der Tiefe der Kopien. In unserem Democlip haben wir das Zentrum zunächst nach rechts verschoben, um dann die hohe Anzahl von Steps via Rotation zu wickeln.

Ein weiterer Schwerpunkt ist hier die Turbulenz, welche direkten Einfluss auf die Schwing- und Pendelbewegungen der Kopien hat. Sie wird über die Werte Amount, Wavelength und Speed gesteuert.




Flames

Ein besonders vielseitiges Plug-In ist Flames. Die Simulation von Feuer oder einzelnen Flammen ist mit diesem Steckerli recht ansprechend umsetzbar. Dank entsprechender Parameter kann man unter Anderem auf die Anzahl und die Länge der Flammen, Turbulenzen, Glühen, Spreizwinkel, Farbe (in drei Bereichen) und Cropping Einfluss nehmen.

Von der kleinen Kerzenflamme bis zum brennenden Inferno ist ein breites Spektrum möglich. Unser erster Democlip gibt einen kleinen Einblick in die Feuersbrunst. Aber darüber hinaus lässt sich das Plug-In sehr gut für ganz andere Bereiche zum Einsatz bringen. Wir haben recht schnell einen Effekt kreiert, der eher an Wasserlebewesen erinnert, denn an hitzeabstrahlendes Feuer (Siehe zweiten Democlip).




Glimmer

Wer sich dem Look der 70er bedienen möchte, kann mit diesem Plug-In den klassischen Glimmereffekt auf seine Grafiken oder auch Texte legen. Es werden Kopien der Ausgangsgrafik um das Originalobjekt plaziert, mit Glüh und Strahleffekten versehen und in Rotation um das Originalobjekt herum versetzt.

Sämtliche Details wie Winkel, Rotationsgeschwindigkeit von Sternen und Strahlen und vieles mehr sind wie immer separat konfigurierbar.




Prisma

Prismeneffekte oder beispielsweise den Look minderwertiger Optiken, lassen sich mit diesem Plug-In sehr schnell umsetzen. Ergänzt werden die Parameter von Zoom-Möglichkeiten oder auch dem Grad der Farbspreizung. Eigene Farben können gewählt werden.




RandomFeedback

Ähnlich wie das Plug-In FeedbackLoop werden auch hier Kopien des Originals erzeugt und bewegt. Jedoch mit dem Unterschied, dass pro Objekt ein separater Animationsweg eingeschlagen wird, was das Plug-In einem Partikel-Emitter recht nahe bringt. Die Ausgangsgrafik kann vor oder hinter den "abstrahlenden" Kopien plaziert werden. Interessant wäre hier sicher auch ein Regler für die Deckkraft des Originals.

Von großem Vorteil ist die Loopfähigkeit des Effekts. Es werden die schon sichtbaren Kopien bei der Bearbeitung nicht wieder abgeschaltet, wenn der Loop von Neuem startet. In Echtzeit können Anzahl, Geschwindigkeit oder auch Tiefe verändert werden, was immer nur für neu erzeugte Kopien gilt. Durch kurzzeitig stark veränderte Einstellungen lassen sich regelrechte Stoßwellen erzeugen. Schade, dass hier ein Glow-Regler fehlt.




RasterGlow

Mit RasterGlow werden Kopien des Originals auf einer Fläche gleichmäßig verteilt. Kombiniert mit einem Glow-Wert entsteht eine schillernde Fläche. Bei unserem einfarbigen Logo hatten wir etwas Probleme mit der Erkennbarkeit des Originals, wenn mit Glow gearbeitet wird. Demnach eignet sich das Plug-In besser für mehrfarbige Objekte, sorgt mit den entsprechenden Settings jedoch auch hier für sehenswerte Ergebnisse nach einigem Herumprobieren. Der Democlip zeigt, dass mit geringem Glow-Wert das Schillern entfällt und so der Effekt an Attraktivität verliert.




RayBurts

Hier wieder eins der spektakuläreren Plug-Ins des Bundles. Mit RayBurts werden Stöße von Lichtsrahlen abgesondert. Und das bei entsprechenden Einstellungen auf beeindruckende Art und Weise. Die Strahlen können in Objektfarbe oder über einen Regler vom Plug-In eingefärbt werden. Turbulenzen in den Strahlen sind ebenso möglich, wie die Richtung oder die Krümmung um ein Zentrum. Das Original-Objekt in der Mitte kann auch ausgeblendet werden.




Rays

Dieses Plug-In ist RayBurts sehr ähnlich. Der Unterschied besteht in der kontinuierlichen Lichtabstrahlung ohne Unterbrechung. Jedoch erhalten wir die gleichen Effekte auch mit RayBurts, bei Maximalwert des Parameters Burts. Die Strahlen lassen sich hier im Anfangs- und Endbereich färben (das geht auch bei RayBurts) jedoch nicht per Zufall komplett vom Plug-In mit Farbe versehen. Wer diese Funktion benötigt, greift besser zu RayBurts.

Dennoch liefert dieses Plug-In ebenso hochwertige Strahleneffekte, die mit hohen Turbulenzwerten auch als Rauch bezeichnet werden könnten.




Shimmer

Mit dem Shimmer wird wie auch beim Glimmer-Plug-In der Disco-Look der 70er aufgegriffen. Alles funkelt, strahlt und rotiert um das Original. Auf sämtliche Bereiche kann Einfluss genommen werden. Wenn benötigt, kann sogar eine Turbulenz aktiviert werden, die den strahlenden Look jedoch wiederum unrealistisch wirken lässt.




Spiral Glow

Das letzte Plug-In im Bundle beschäftigt sich nochmals mit gebogenen und gewickelten Glüheffekten. Hierbei beginnt im Gegensatz zu CircleGlow der Glüheffekt direkt im Zentrum der Ausgangsgrafik und hat einen Verlauf nach außen.


Fazit

Das Plug-In-Bundle Shining FX von CHV-Electronics gibt dem User mit 11 Plug-Ins sehr gute Gestaltungsmöglichkeiten im Licht-, Schimmer- oder Feuerbereich an die Hand. CHV üblich sind die ausgefeilten und üppigen Parametrierungen in den Plug-Ins. Man wird nicht über Presets eingeschränkt und kann bis ins Detail auf die Elemente Einfluss nehmen. Der 16bit-Modus beispielsweise sorgt für mehr Farbtiefe und eliminiert die evtl. unerwünschten Tontrennungen der 8bit-Ansicht. Dieses setzt jedoch entsprechende Hardware voraus und zwingt bei sehr hohen Parametern auch einen Mac Pro 2,66 mit einer ATI X1900 in die Knie.

Installiert wird die Demo (Download 1,5 MB) über ein komfortables und selbstklärendes Tool. Um das so genannte Keyfile für die Vollversion zu erhalten, muss das beigefügte Registration Tool bemüht werden. Dieses macht nichts anderes, als über das Terminal die MAC-Adresse anzuzeigen, welche bekanntlich weltweit einzigartig auf jedem Rechner ist und an CHV übermittelt werden muss, worauf man dann den Keyfile erhält und in das Plug-In Verzeichnis zum Bundle ablegt.

Ein sehr lohnendes Bundle für 75$, das die Kreativität von Final Cut Pro 5.1.2 (oder höher) bzw. Motion 2 (oder höher) kräftig erweitern dürfte! Etwas Kritik gibt es für die derzeit fehlende deutsche Lokalisierung. Bei den Plug-Ins FeedbackLoop und RandomFeedback vermissen wir zudem etwas den Lichtcharakter aber das soll den Gesamteindruck der Shining-FX nicht schmälern.




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